Apostar virtual é uma questão séria na América devido ao rápido avanço tecnológico da internet, o governo está tentando impor leis para regulariza-los, conseguinte, a legalidade das atuais apostas virtual está suspensa. O direito de poder apostar pela internet está protegido pela Constituição Americana, tal como o nosso direito à liberdade de expressão, e enquanto ela não é apenas uma atividade recreativa bastante inofensiva desfrutada por muitos, é também um multi-bilionário negócio que dá trabalho a muitas pessoas em todo o mundo. A legislação dos profissionais de apostas virtuais teria muitos resultados financeiros positivos para a nossa sociedade, ao mesmo tempo garante a liberdade em que estamos abtuados, que simplesmente ultrapassa qualquer resultado negativo que possa existir.
Atualmente é legal apostar virtualmente nos Estados Unidos? De acordo com a lei federal, sim é. “Em termos de legislação, que tenham passado por casas federais ou estaduais, foi dito aos jogadores especialmente você que não pode fazê-lo, não existe realmente alguma coisa escrita em livros”, oferecido por Sue Schneider, jornalista do Interactive Gaming News. “ Então essa indústria é um sonho para os advogados, porque não há uma lei clara. (qtd. in CNN, SI.com). A única lei pelo governo federal que ainda pertence a apostas online é a Wire Act. A Wire Act foi lançada em 1961, com forma de travar ilegais “bookmakers” especialmente de aceitar apostas desportivas ilegais pelo telefone (Rodefer). Embora com alguma imaginação alguns advogados talvez interpretam essa antiga lei podendo incluir a internet, mas isso é difícil considerando que a internet não existia quando a lei foi lançada, e mesmo não sendo por esse pressuposto. No entanto, mesmo que a lei fosse aplicada para as apostas virtuais, seria só aplicada para os casinos virtuais, que será longe para a jurisdição Americana, não por apostas virtuais de reais cidadãos em risco jurídico, uma vez que nunca foi projetada para os próprios apostadores. Nos últimos anos muitas contas que seriam ilegais ou restringidas por serem apostas virtuais foram rejeitadas pelo Congresso. No entanto, o que passou é que a Internet Gambling Enforcement Act foi aprovada em 2002 (Manter). Esse ato basicamente só torna mais difícil as apostas virtuais, restringindo o cartão de credito, bem como outros métodos de pagamentos que permite cidadãos americanos de transferir dinheiro para jogar virtual através de sites. Realmente apostas virtuais não são de modo algum proibidas por esta lei (Manter). Isso significa que as anti-apostas virtuais leis não são populares o suficiente para passar essas fracas leis como essa, que tentam dissuadir os métodos de pagamento dos jogadores que passaram.
Quando olhamos para a legislação do Estado, está mais definida do que a política do governo federal, mas também pode ser diferente de Estado para Estado. A maioria dos Estados não tem qualquer repercussão para leis referentes à capacidade de apostar online. Como seja, alguns Estados, como Nevada, tem leis que proíbem residentes de apostar dinheiro virtualmente enquanto ao mesmo tempo permite locais casinos de terem apostas virtuais (Rose). Embora as consequências de infringir essas leis são geralmente uma desordem, seria raro o caso em que eles processem o apostador de jogos online. É uma coisa muito difícil de se regular, sem usar um sério impedimento na privacidade pessoal pública, fazendo uma monitorização nas aplicações que funciona nos computadores de cada um e é impossível saber se eles estão apostando online. Nas altas receitas de apostas do Estados, como Nevada, essas leis simplesmente age como uma maneira de ajudar os casinos a não perder negócios para as suas contrapartes por assustar os moradores locais. Portanto, uma vez de tentar confirmar uma lei quase inaplicável, é ignorada mas escrita nos livros para ajudar empresas locais. Também muitas leis estaduais meras atuam em continuar a inibir o cidadão de obter o seu dinheiro virtual para fazer uma aposta, em vez de proibir logo as apostas virtuais.
Existem várias razões pelas quais alguém pode ser contra fazer apostas virtuais legais na sociedade. Uma dessas seria a possibilidade de vício por apostas, que é obviamente uma questão muito séria. Há muitas pessoas definidas com problemas patológicos ou viciados em apostas, e isso representa 1.6% da população, mas ainda para a grande maioria das pessoas continua ser um jogo inofensivo e uma forma de entretenimento (NASPL). Essas pessoas necessitam de ajuda e seus problemas deveriam ser tomados mais sérios, vícios em apostas é um resultado da falta de auto controle. É similar ao alcoolismo, com aqueles que não conseguem controlar-se durante certas atividades você deve ficar afastado deles. Os dois vícios em apostar e alcoolismo provem problemas pessoais, tendências, e uma falta de auto-controle. Existem vários hospitais ou até agencias privadas (de apostadores desconhecidos) que tratam de vícios de apostas. Dr. Steven E. Hyman M.D., director do instituto de saúde dos Estados Unidos, “ Nós nunca devemos medicar nossa sociedade para que retire a responsabilidade pessoal”. Ampla ajuda está ai fora para aqueles que precisam, então porque isso deve inibir a população em geral de tais atividades recreativas? Certamente o fato que uma pequena porção não consegue apostar com responsabilidade não justifica fazer das apostas virtuais uma coisa ilegal para todos assim como o alcoolismo (um problema muito mais generalizado) justificaria o álcool ser ilegal.
Quando fazemos apostas virtuais existe também um aumento no risco de uma potencial fraude, de ter seus fundos roubados ou apreendidos. Na maioria dos casinos virtuais seu dinheiro está tão seguro o quanto em casinos reais ao vivo. Essas empresas contêm tantos clientes que tem muito a perder em reputação e pouco a ganhar enganando seus clientes. Esse risco é encontrado nas centenas de pequenos casinos que há online. Muitos desses sites não são financeiramente estáveis como eles te fazem crer. Eles convencem as pessoas a depositar dinheiro lá e quando a pessoa resolve fazer um retiro, eles provavelmente irão dar varais falsas promessas e mentiras através de emails, conversas de telefone, como 3 semanas depois para poder te dar alguma dinheiro, se der. Se alguma coisa como essa passar com você, a única coisa que pode ser feito é reportar o casino para um site de denúncias, fazendo com que isso ajuda a receber o dinheiro do casino de volta botando ele na lista negra. Se o governo federal tornar claramente legal para operar um site de apostas no interior dos Estados Unidos, permitirá aos usuários um muito mais seguro caminho de apostar de suas casas. Até que isso aconteça as apostas virtuais publicas serão tranquilas até que se mantém fora dos casinos mais conhecidos ou esteja seguro de assinar-se através dos sites espiões que fazem com que seus riscos sejam menores.
A aposta online envolve também geralmente o medo de trapaças virtuais. Isso aplica muito mais pesado para o pôquer virtual, em que um está jogando um contra o outro no casino virtual. Enquanto há vários sites de pôquer que já estão no negócios a anos e alguns muitos mais seguros com dinheiro e acesso mais fácil do que alguns casinos online, há muito mais preocupação e suspeitas de trapaças. Se a pessoa pesquise através de fóruns virtuais elas virão milhões de acusações que o pôquer virtual é falso. Esses artigos sempre vêem dos grandes sites e jogadores perdedores tentando culpar alguém para que não assumam suas próprias perdas. Party Poker, a favorita sala para os trapaceiros virtuais, regularmente tem 90,000 jogadores virtuais na hora do rush. Um site como este não tem nem como fazer com que bons jogadores percam, desde que pode atingir uma incrível quantidade de rake (a sala de pôquer corta o que é retirado de cada pote) cada dia. Esse rake será retirado de cada pote não importando quem tenha ganho. O vencedor de cada pote é apenas um nome arbitrário na medida que os sites de pôquer virtual estejam envolvidos. Party Poker fez $903,5 milhões em receita bruta em 2005 (Party Gaming). Então, porque uma empresa que esteja fazendo $4.47 milhões por dia arrisca seus negócios e reputação ajudando alguns jogadores virtuais a ganhar? Simplesmente, seria completamente ilógico para eles fazerem isso. Mas seria um interesse para o pôquer virtual que acabassem com todas as trapaças possíveis.
Existem vários benefícios financeiros para o governo americano não só manter as apostas virtuais legais, como também, permitir que sites de apostas tenham suas bases no território Americano. Apostas virtuais na internet são a segunda maior produtora de dinheiro, atrás somente da indústria do sexo. Gerou $5.7 bilhões em 2003 (Kearney). Se esses sites estivessem localizados nos Estados Unidos, o governo americano poderia meter a mão em uns pedaços milionários dessa torta. Alem disso, ter um casino virtual ou uma sala de pôquer com base nos Estados Unidos acrescentaria uma grande quantidade de validade nas apostas virtuais, assim sendo os sites seriam regulamentados mais judiciosamente. As pessoas teriam muito melhores experiências em apostas virtuais tendo seu dinheiro num lugar seguro onde possam confiar. Iria levar mais receitas fiscais para complementar as atuais taxas dos casinos e loterias. Uma das razoes de que o governo está contra apostas virtuais, é porque está tentando se proteger das indústrias locais de apostas. Se fosse legal ter um site com base nos Estados Unidos, então grandes casinos de Las Vegas seriam capaz de aumentar seus rendimentos através da oferta de jogos virtuais para aqueles que não estão localizados perto de seus casinos. Isso e uma vence-vence situação para o governo, para a indústria americana de apostas, e outros Americanos.
Apostas em si tem um valor recreativo. Há uma emoção que um jogador sente ao jogar jogos de casinos, que é muito difícil para a maioria das pessoas experimentarem na sua vida quotidiana. Dizem que as apostas dão-lhe uma rapidez diferente de qualquer outra. Por isso apostar e tão popular. Ela oferece as pessoas uma chance de desviar-se da experiência ordinária e de fortes emoções, de que não podem ser experienciadas durante seu dia a dia. Ganhar ou perder pode te invocar fortes emoções como uma maneira de satisfazer os clientes do pôquer (Jolley, Mizerski, and Olaru). Há muita diversão quando as pessoas experientes estão jogando virtual ou num casino, por isso é o segundo maior fabricante de dinheiro da internet. Distribui às pessoas uma chance de experimentar uma emoção que não pode ser achada em nenhum outro lugar.
Ainda outras apostas são como expressar uma habilidade. A capacidade de ser melhor do que o oponente em um jogo composto grandemente por sorte, mas também habilidade é uma combinação atrativa. Não só faz com que um tenha agilidade onde é visto ao jogar um Blackjack, mas também como a possibilidade de os poucos que são bons o suficiente para ter habilidades suficiente para ganhar a longo prazo baseado em sua capacidade. Esta é a razão do pôquer ter explodido agarrando todos ao redor. Pôquer é um jogo de sorte que você necessariamente nunca estará em desvantagem. A explosão do pôquer deu-se devido ao amador jogador de pôquer Chris Moneymaker quando ganhou o 2003 World Series of Poker e levou $2.5 milhões. Ele ganhou a entrada para esse evento, o evento mais prestigioso de toda a liga do pôquer, num $40 satélite virtual. Essa vitória não foi apenas um marco para o desconhecido Moneymaker, mais um verdadeiro golpe para toda indústria do pôquer; tem sido catalisado a explosão dos jogos de apostas, e um zumbido em torno do jogo em si” (Cavouras). Isso significa que você não precisa ser um jogador profissional de pôquer para jogar bem e vencer. A emoção de apostar num jogo de habilidades, o que mais que o público pode pedir.Pôquer irá sem dúvidas ser um jogo muito popular nos próximos anos devido a excitação, ele permite que as pessoas se sintam bem com as habilidades das pessoas de utilizar qualquer característica que ela tenha.
Para maioria da sociedade as apostas ao vivo é aceita como uma atividade recreativa e os apelos para Las Vegas banir os casinos estão longe. Portanto está óbvio que a nossa sociedade não está inerentemente contra as apostas. Ainda assim muitas pessoas e políticos, que não ousam dizer tais coisas radicais, como Las Vegas deve ser desligada, estão tentando constantemente fazer das apostas uma coisa ilegal. Deve ser por isso que ficamos curiosos. Existe alguma razão que uma atividade processada através de uma ligação a internet seja mais imoral ou negativa do que a mesma atividade numa fixação social de um prazo Americano, “as grandes empresas de Casinos”? Apostar uma mão de $5 num Blackjack é aceitável quando na cidade de Atlanta numa forma de recreação e aceitável mas só quando a mesma atividade tem lugar em sua casa na tela de seu computador, e de repente você se torna um jogador pervertido? Basear a aceitação de uma atividade sobre algo tão arbitrário o quanto onde é realizado, é ilógico. É o mesmo que tornar ilegal assistir televisão no seu banheiro. Tantas regras arbitrárias, que de vez enquando banir essas atividades não deveria ser aceita pela cognitiva sociedade. Ou está tudo bem, ou não está. O estabelecimento em que se realiza uma atividade não deveria mudar isso. Se uma pessoa acredita que apostar é errado, ao vivo ou virtual, o ponto de vista dessa pessoa é consistente e respeitável. A maioria da nossa sociedade que joga, não associa ir ao casino em Las Vegas com um estigma negativo. Em vez disso nos imaginamos que seja uma atividade revigorante para participar quando está de ferias, e a maioria dos americanos ou podem ou algum tempo gostariam de jogar em casinos reais. Então, como pode uma sociedade que seja tão aberta pata apostas considerar em proibir as mesmas atividades mais somente em lugares diferentes? A resposta é simples, influência do governo. Como o governo não está recebendo nenhuma taxa dessas apostas virtuais feitas em terras desconhecidas, acusam as apostas como situações viciosas, para que as tornem ilegais, mesmo sabendo que a maioria da sociedade, sabem o suficiente para admitir ou não, acredite que apostas virtuais deveriam ser legais e esse ponto de vista é expressado por milhões de pessoas que de férias vão apostar nos casinos de Las Vegas todos anos. Para fazer as atividades como as apostas virtuais ilegais, por vezes com base em seus locais, é nada mais o governo tentando enviesar a lógica do seu povo para proteger suas próprias agendas escondidas.
Continuo com a necessidade de debater o valor recreativo de apostar. Vou analisar a emoção do jogo, bem como a recente explosão do pôquer nos Estados Unidos. Eu vou comparar apostas ao vivo com as apostas virtuais. Esta comparação deve conduzir meu ponto para a casa, e deveria definir a descansar qualquer argumento restante contra mim, que eu ainda não combati a opinião de que todos os jogos de apostas estão errados, que é bastante raro. Eu finalizarei com uma conclusão para o meu papel.
Devemos perguntar a nós mesmos: Será que o nosso governo tem o dever de proteger-nos de nós mesmos? Até certo ponto, sim. Drogas nocivas como a heroína e o crack são mais bem guardados ilegais para a nossa sociedade. Como seja, outras drogas nocivas tais como o álcool e o tabaco são totalmente legais na sociedade. Isso porque o governo faz pilhas e pilhas de dinheiro nos impostos das vendas de álcool e tabaco, então eles são “o.k” para nossa sociedade. Alguns exemplos mostra que o governo americano não está só nos protegendo dos negócios, mais como também protege os negócios para o governo. Para o governo mesmo considerar as apostas virtuais ilegais enquanto muitas outras atividades nocivas são permitidas, mostra-nos de repente que o governo nem sempre tem os melhores interesses para nós mesmos. Portanto, é nosso dever proteger as nossas liberdades civis a todo custo. Para aprovar leis contra coisas como atividades de apostas pela internet tem mais impacto negativo sobre os direitos civis da sociedade do que ter mais impactos positivos devido a inibição do jogo com apostas viciantes.
Não há nada pior inerentemente sobre aposta virtual do que alguma pessoa ou nossa aberta sociedade aceitar apostas virtuais, e também não há nenhum risco de vício por apostar virtual e também nenhum outro problema como os dos reais casinos nos Estados Unidos. Portando a nossa posição actual do governo em propor leis para proibir tais atividades nos Estados Unidos é totalmente inaceitável. Se o governo realmente segue a vontade do povo, ele deixaria o problema sozinho, ou teria sua parte no mercado das apostas virtuais permitindo ter sua base nos Estados Unidos. Deveria o governo fazer alguma coisa diferente destas duas ações que vão contra a vontade do povo e contra as leis da lógica?
Obras citadas.
Cavouras, Greg. “Christ Moneymaker ganha 1º Prêmio- 2003 World Series of Poker Main Event”.
Blind Bet Poker. May 2 2006.
Rose, Nelson. “Apostas e Leis: Entendendo as leis para apostasy virtuais.” 2002
Estados unidos. “Subcommittee of the Committee on Appropriations, Senado dos Estados Unidos.
Vicios por Apostar. Washington: 2000